In un mercato saturo di voci sintetiche e algoritmi senz’anima, la differenza la fa il vissuto. Oltre 40 anni di radio e studi di registrazione non si possono sintetizzare. La mia voce non è un file audio: è un’esperienza narrativa, un’intenzione emotiva, un’impronta digitale che nessuna AI potrà mai replicare.
Ministero dell’Agricoltura
F.A.O. Giornata Mondiale Alimentazione
Nord VPN
Costante puntualità, precisione e una professionalità impeccabile. Un punto di riferimento affidabile per le produzioni televisive di alto livello.
Affidabile, attento e straordinariamente sensibile al brief. Paolo capisce subito il tono del brand e cura ogni dettaglio — pause, accenti, respiri — finché il risultato non è impeccabile. Una garanzia per lavorare sereni.
David Schnell
Digital Designer — RSI Promos (Radio Televisione Svizzera)
STUDIO GEAR & TECNOLOGIA
MICROFONO: Neumann TLM 103 Lo standard mondiale per una voce calda, definita e presente.
INTERFACCIA: Universal Audio Apollo Twin Conversione AD/DA di classe superiore e processing in tempo reale.
PREAMP/OUTBOARD: Avalon VT-737sp / Manley Voxbox Il calore valvolare delle grandi produzioni internazionali.
MONITORING: Yamaha HS5 & Beyerdynamic DT 770 Pro Controllo analitico e trasparente su ogni sfumatura audio.
SOFTWARE/DAW: Adobe Audition / Reaper Editing e mastering chirurgico per la massima fedeltà audio.
Collaborare con Paolo è stata un’esperienza eccezionale. L’attenzione millimetrica ai dettagli e la capacità di superare le aspettative lo rendono la voce italiana di riferimento per progetti di respiro internazionale.
Sam Redhead
Lead Producer — Buycycle TV Campaign
*/let currentAudio = null;function controlAudio(btn) {
const track = btn.closest('.luxury-track');
if (!track) return;const audio = track.querySelector('audio');
const progressBar = track.querySelector('.luxury-progress-bar');
const playIcon = btn.querySelector('.icon-play');
const pauseIcon = btn.querySelector('.icon-pause');if (!audio) return;// Ferma l'audio corrente se diverso
if (currentAudio && currentAudio !== audio) {
try { currentAudio.pause(); } catch (e) {}
const otherTrack = currentAudio.closest('.luxury-track');
if (otherTrack) {
const otherPlay = otherTrack.querySelector('.icon-play');
const otherPause = otherTrack.querySelector('.icon-pause');
if (otherPlay) otherPlay.style.setProperty('display', 'block', 'important');
if (otherPause) otherPause.style.setProperty('display', 'none', 'important');
const otherProgress = otherTrack.querySelector('.luxury-progress-bar');
if (otherProgress) otherProgress.style.width = '0%';
}
currentAudio = null;
}// Carica la sorgente SOLO al primo click (supporta data-src)
if (!audio.src || audio.src.trim() === '') {
const src = audio.dataset && audio.dataset.src ? audio.dataset.src : null;
if (src) audio.src = src;
}// Play / Pause con gestione della promise
if (audio.paused) {
const playPromise = audio.play();
if (playPromise !== undefined) {
playPromise.then(() => {
if (playIcon) playIcon.style.setProperty('display', 'none', 'important');
if (pauseIcon) pauseIcon.style.setProperty('display', 'block', 'important');
currentAudio = audio;
}).catch(() => {
// Play bloccato (es. autoplay policy): mantieni stato play
if (playIcon) playIcon.style.setProperty('display', 'block', 'important');
if (pauseIcon) pauseIcon.style.setProperty('display', 'none', 'important');
});
} else {
if (playIcon) playIcon.style.setProperty('display', 'none', 'important');
if (pauseIcon) pauseIcon.style.setProperty('display', 'block', 'important');
currentAudio = audio;
}
} else {
audio.pause();
if (playIcon) playIcon.style.setProperty('display', 'block', 'important');
if (pauseIcon) pauseIcon.style.setProperty('display', 'none', 'important');
currentAudio = null;
}// Aggiungo listener di progresso/ended una sola volta
if (!audio._luxuryListenersAdded) {
audio._luxuryListenersAdded = true;audio.addEventListener('timeupdate', () => {
if (!audio.duration || isNaN(audio.duration)) return;
const percent = (audio.currentTime / audio.duration) * 100;
if (progressBar) progressBar.style.width = percent + '%';
});audio.addEventListener('pause', () => {
// Se preferisci resettare la barra alla pausa, decommenta la riga sotto
// if (progressBar) progressBar.style.width = '0%';
});audio.addEventListener('ended', () => {
if (playIcon) playIcon.style.setProperty('display', 'block', 'important');
if (pauseIcon) pauseIcon.style.setProperty('display', 'none', 'important');
if (progressBar) progressBar.style.width = '0%';
if (currentAudio === audio) currentAudio = null;
});audio.addEventListener('error', () => {
if (playIcon) playIcon.style.setProperty('display', 'block', 'important');
if (pauseIcon) pauseIcon.style.setProperty('display', 'none', 'important');
if (progressBar) progressBar.style.width = '0%';
if (currentAudio === audio) currentAudio = null;
});
}
}
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